رشد بازار بازی های ویدیویی تا 2027 با کمک کنسول ها و GTA VI
شرکت تحقیقاتی Newzoo روز دوشنبه اعلام کرد که کنسولهای بازیهای ویدیویی احتمالاً تا سال 2027 بزرگترین محرک رشد در بازار خواهند بود، و به فروش قوی پیشبینی شده برای بازی آینده شرکت Take-Two، Grand Theft Auto VI و نسل بعدی نینتندو سوییچ اشاره کرد.
اهمیت موضوع
صنعت بازیهای ویدیویی پس از رکود پس از همهگیری کرونا، با سرعتی کند در حال بهبود است، زیرا نگرانیها در مورد عدم قطعیتهای اقتصادی و تورم همچنان بالا، هزینههای مصرفکنندگان برای کنسولها و بازیها را کاهش داده است. این امر منجر به اخراجهای گسترده، تعطیلی استودیوها و لغو پروژهها در سراسر صنعت در سال 2024 شد. اما تحلیلگران انتظار دارند که عرضه کنسول جدید سوییچ و GTA VI، که احتمالاً به ترتیب در تابستان و پاییز امسال منتشر میشوند، باعث تحریک بهبود شود.
نسخه قبلی این فرانچایز، GTA V متعلق به شرکت Take-Two Interactive یکی از سودآورترین بازیهای ویدیویی جهان است و تا دسامبر 2024 بیش از 210 میلیون نسخه فروخته است. در حالی که نینتندو ماه گذشته پیشبینی فروش سالانه خود را برای کنسول قدیمیتر خود قبل از عرضه جانشین آن کاهش داد.
نقل قولهای کلیدی
امانوئل روزیه، مدیر تحلیل بازار در Newzoo، به رویترز گفت: قدرت عرضه عناوینی مانند مرد عنکبوتی سونی و خدای جنگ، بازیکنان را به صرف زمان بیشتر در کنسولهای خود سوق میدهد.
وی افزود: “و این نوع عرضه های AAA یا AAAA تاثیر کمتری بر رایانه شخصی دارند” و این روند را به ترجیح گیمرهای رایانه شخصی برای عناوین قدیمی تر، نسبت داد.
نگاه به آمار
طبق این گزارش، از سال 2024 تا 2027، انتظار میرود درآمد نرمافزار کنسول 7 درصد رشد کند و از رشد 2.6 درصدی رایانه شخصی پیشی بگیرد.
پیشبینی میشود درآمد کنسول در سال 2027 بیش از 56 درصد از کل درآمد نرمافزار رایانه شخصی و کنسول به مبلغ 92.7 میلیارد دلار را به خود اختصاص دهد.
کل زمان بازی در سال گذشته 6 درصد رشد کرد و سه ماهه چهارم به دلیل عرضه عنوان جدید ندای وظیفه اکتیویژن بلیزارد، بیشترین زمان بازی فصلی را به خود اختصاص داد.
منبع: https://www.reuters.com